;redcode ;name LEX2 ;author Marco Pontello ;assert 1 Dest Equ 2500 ; Offset Rilocazione WarZone Equ 3000 ; Dimensione area da bombardare First Equ (8192-WarZone/2+WarZone); Obiettivo prima bomba Step1 Equ 7 ; Step per bombe paralizzanti Step2 Equ 2 ; Step per bombe Count Equ (WarZone/Step1) ; Numero di colpi da sparare Start Mov 15,Dest ; Inizio rilocazione Mov 15,Dest Mov 15,Dest Mov 15,Dest Mov 15,Dest Mov 15,Dest Mov 15,Dest Mov 15,Dest Mov 15,Dest Mov 15,Dest Mov 15,Dest Mov 15,Dest Mov 15,Dest Mov 15,Dest Jmp Start+Dest+4 ; Salto alla copia Trg1 Dat #0 Pointer Dat #First Freeze1 Spl 0 Freeze2 Jmp -1 Loop Mov Freeze2,@Pointer ; Bombardamento paralizzante Mov Freeze1,